SVR Glass:用更美好的方式,开启更精彩的视界

2015/03 25 12:03

SVR Glass是由上海乐蜗科技设计制造的手机虚拟现实设备,2015年一月在京东进行众筹,这款从外形和光学设计上都令人眼前一亮的产品,今天由我来给大家说说体验感受吧~

包装是环保的原木色,整体比较简洁大方。除了SVR Glass以外,还有众筹的感谢信,镜布和使用说明。

Glass1

外观设计:告别传统虚拟现实黑盒子!

如 果说虚拟现实眼镜是打开一个全新世界的钥匙,那么SVR Glass显然是我见过的最美的钥匙! 因为Oculus的成功,国内很多厂商都在复制它,所以 就外形而言, Oculus方方正正的黑盒子造型貌似成为了虚拟现实眼镜的“标准”。因此第一次见到SVR Glass的时候,我眼前一亮,不得不说,漂 亮!

  • 绚丽色彩 

你想看到最美的颜色,当然需要最美好的工具。 SVR Glass活力十足的橙色,搭配动感又不失高贵的玫瑰金(好吧,土豪金),不得不说这真是一个大胆的设计~极富冲击力的颜色,如此狂傲的搭配,让 冰冷的科技活起来了~SVR Glass官方表示,今后还会有更多个性化的颜色搭配,据说有个“熊猫”黑白版,脑补一下真是萌透了!

  • 独特置稳 

纵 观目前国内的手机虚拟现实设备,置稳方式大都千篇一律:后盖翻开,放置手机,关上后盖。SVR Glass采用了插入式(听起来好邪恶 (*^__^*) )的置稳方式,为了保证手机屏幕不被磨损,采用一种独特的Babyskin触面,这是一种非常柔软的材质!同时为保证每个手机都能放 稳,设置了一个置稳钮。官方介绍这套置稳方式叫做双重置稳,是SVR的专利设计。

Glass2

  • 小巧轻便

看过很多市面上的虚拟现实眼镜,但是体积都偏大,SVR Glass是我见过的最小的一个了!重量260g挺轻的,随身携带很方便,特别适合在啊旅途中使用!

  • 材质优秀

材质的选择看出厂家的用心,贴近脸部的部分,皮革很柔软,是进口蛋白皮质(听上去很可口啊!),打孔处理更透气。头带戴起来也很舒适,没有太大的压迫感。

  • 吸附式遥控器

终于来到我最喜欢的部分了!╰(๑◕ ▽ ◕๑)╯

其实虚拟现实眼镜的操控还是很重要的,毕竟手机架在了眼前!

目 前有很多种方案,头部追踪啊,手势操控啊……但毕竟一直摇头晃手还是挺累的,SVR Glass自带的吸入式迷你蓝牙遥控器操作起来很方便,遥控小小的, 不用的时候吸入眼镜一侧,收纳更轻松,携带也方便。 遥控器需要手机支持蓝牙4.0,对应需要你的手机系统为安卓4.3及以上,iOS用户如使用,需保证 系统在iOS7及以上。

Glass3

光学设计:体验才是硬道理

  • 支持近视眼800度

最为一个悲催的近视,表示800°的视力可调是业界良心。官方称按照1000°标准制作,所以如果你近视900°也能看,不要惊讶!

  • 左右眼度数分别可调节

近视度数可调节已经很常见了,比如暴风2,但是左右眼独立可调还真的靠SVR Glass,毕竟左右眼近视度数不一致的情况还是很普遍的。

Glass4

  • 瞳距调节软硬结合

我之前看过一篇关于瞳距调节的帖子,里面提出的最优瞳距调节方案是大镜片+软件调节,SVR 正好采用了这种方式,通过大镜片覆盖视野,软件调节瞳距,完美适配用户的瞳距调节需求。亲测了一下,挺好用的!

  • 96°黄金视场角带来超强沉浸体验

96°的视场角体验很不错的,相比之前体验过的其他glass,明显画面更大,边框感更弱。感觉官方这个度数拿捏还是蛮好的,如果视场角太大可能就会出现颗粒感了,如果小了画面看起来就不带感了!所以我认为这个FOV不错了!

最后说一下,手机屏幕官方建议是4.7-6寸,其实大家也都知道,手机屏幕的好坏决定了观看的效果,毕竟虚拟现实眼镜只是个辅助设备,所以你有一个2K屏的手机,那效果就不只是duang~

IT耳朵微信号:erduomi

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